Bienvenidos al enfoque de facción donde hemos conocido el Destacamento que tendrán los Templarios Negros en la inminente y próxima nueva edición de Warhammer 40000
Para los Templarios Negros Games Workshop nos ha dado uno de los tres que tendrán en undécima edición, el Destacamento El milagro viviente

Los Templarios Negros también reciben tres nuevos destacamentos, incluido uno que te permite desplegar un Paladín del Emperador todavía más poderoso de lo normal.
CAMPEÓN UNGIDO
El guerrero designado como Paladín del Emperador por los Capellanes de una cruzada recibe su título por las augurios divinos que experimenta. Con estas visiones como guía, y habiendo consagrado lo que le queda de existencia a la rigurosa perfección de la espada, el Paladín del Emperador se convierte en una fuerza de destrucción justa e infalible.
- Cuando una unidad PALADÍN DEL EMPERADOR amiga se elija para combatir, en los ataque de combate de la miniatura se puede:
Repetir 1 tirada para impactar.
Repetir 1 tirada para herir.
- Las mejoras elegidas de este destacamento no cuentan para el número total de mejoras de tu ejército.
Restricciones: Tu ejército puede incluir unidades TEMPLARIOS NEGROS, pero no puede incluir unidades ADEPTUS ASTARTES de otros Capítulos.
Un Paladín del Emperador ya es bastante diestro en combate cuerpo a cuerpo, pero esta mejora lo convierte en una auténtica máquina de matar. ¿Qué tal si le añades dos ataques más, Heridas devastadoras y la capacidad de infligir heridas mortales cuando tu enemigo retroceda? Al fin y al cabo, para eso inventaron la Espada Negra.
AUGURIOS QUE GUÍAN
Las sagradas visiones que anegan la mente del Paladín del Emperador en la víspera de la batalla son indiscutibles para los devotos. Cuentan relatos de los enemigos a los que derrotará, de las hazañas piadosas que debe realizar y de los senderos sangrientos que deberá transitar en su inmisericorde cruzada, todo en nombre del Dios Emperador.
Solo miniatura PALADÍN DEL EMPERADOR. Al inicio de la primera ronda de batalla, puedes elegir hasta tres de las siguientes habilidades. Esta miniatura tiene esas habilidades hasta el final de la batalla:
- Instrumento del Emperador (Una vez por batalla, por ejército): En la fase de combate, cuando esta unidad se elija para combatir, si esta unidad está trabada con una unidad PERSONAJE enemiga, puedes usar esta habilidad. Si lo haces, los ataques de combate de esta miniatura tienen [HERIDAS DEVASTADORAS].
- Caminos escrutados de los impíos: Esta unidad tiene -3″ al alcance de detección.
- Brutalidad momentánea: Los ataques de combate de esta miniatura tienen +2 a A.
- Presagio de venganza: Los ataques de combate que tomen como blanco esta unidad tienen [DE RIESGO].
- Augurio de intervención sagrada: Cuando tomes esta unidad como blanco de la estratagema Intervención heroica, ese uso cuesta -1 PM.
- Heraldo del juicio: Cuando una unidad enemiga (salvo MONSTRUO/VEHÍCULO) trabada con esta miniatura se elige para hacer un movimiento de retroceder, tira 1D6: Con +2, esa unidad enemiga sufre 1D6 heridas mortales.
Eso si que es un Paladin a la Taza…. cada turno te lo preparas como más te interese para hacer un buen ataque. Es una buena idea pero no se si esto bastará para ser uno de los Destacamentos preferidos por los jugadores Templarios.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie