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Amos de la Noche – Reglas Especiales traducidas de las Legiones Traidoras

Ya se están conociendo muchas reglas y avances del contenido del suplemento Legiones traidoras.

Pero por FanHammer nos gusta ir dándolo poco a poco y os vamos a ir dando en pequeña pero buenas dosis el contenido desvelado de este sin duda gran suplemento que todos estamos saboreando ya.

Hoy nuestro traductor Gonzalo Muñoz nos trae las reglas de los Amos de la Noche:

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Cualquier destacamento de la Facción Marines Espaciales del Caos puede ser de una de las 9 Legiones Traidoras. Un destacamento de los Amos de la Noche sigue siendo de la Facción Marines Espaciales del Caos y es tratada en todos los sentidos como un Destacamento de los Marines Espaciales del Caos con las siguientes excepciones.
-No puede incluir unidades únicas.
-No puede escoger unidades con alguna Marca del Caos.
-Ninguna unidad puede comprar Marcas del Caos como mejora.
-Todas las unidades capaces de comprar la mejora Veteranos de la Larga Guerra deberán comprarla sin coste adicional en puntos.
-Los Demonios de Tzeentch, Nurgle o Slaanesh que sean Psíquicos podrán generar todos sus poderes psíquicos de las disciplinas de Tzeentch, Nurgle y Slaanesh respectivamente.
Destacamento de los Amos de la Noche
Todas las unidades que formen parte de un destacamento de los Amos de la Noche ganan las siguientes reglas. (Esto lo obtenemos por ser de los Amos de la Noche)
De Medianoche vestidos
-Todas las unidades con la regla Veteranos de la Larga Guerra ganan las reglas: Miedo, Visión Nocturna y Sigilo.
Horror desde el Cielo
-Las unidades de Rapaxes pasan a ser Línea en lugar de Ataque rápido.
Tácticas de Terror
-Las unidades enemigas en cuerpo a cuerpo con unidades de un destacamento o Formación de los Amos de la Noche sustraen 2 de su Liderazgo al hacer chequeos de Miedo.
Destacamento Garra Asesina de los Amos de la Noche. (ahora las propias reglas del destacamento)
-Obligatorio una opción Nucleo y una Auxiliar. Puede incluir hasta 4 formaciones de Mando y Cualquier número de formaciones Nucleo y Auxiliar en cualquier combinación.
-Solo las hojas de datos de este suplemento son válidas, y las unidades deben pertenecer a la Facción Marines Espaciales del Caos.
-Beneficios:
Maestro-Garra: Si este destacamento es el principal el Señor de la Guerra puede repetir la tirada del Rasgo del Señor de la Guerra si esta se hace en la tabla específica de los Amos de la Noche.
Golpead rápido, Golpead duro: Puedes repetir las tiradas de distancia de carga fallidas de las unidades de este destacamento.
Guerra Nocturna: Si el jugador Amos de la Noche lo desea las reglas de Combate Nocturno se aplicarán de manera automática. Mientras estas se apliquen todas las unidades no vehículos suman 1 sus tiradas de Salvación por cobertura. (Además del propio bonificador por combate nocturno)
Reliquia: Vox Daemonicus (30 puntos)
-Las unidades enemigas a 6″ del portador restan 1 al liderazgo. Además mientras el portador esté en el campo el rival resta 1 a sus tiradas de reservas.
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4 comentarios

  1. horror desde el cielo?

  2. Se refiere a marines ruidosos, berzekers de khorne, marines de plaga, y mil hijos.

  3. Serían Abbadon, Ahriman, Lucius, odo personaje con nombre vamos

  4. Muchas gracias y buen trabajo con las tradiciones ?.
    Solo tengo una pregunta: Cuáles son las unidades únicas?? Llevo mucho desconectado del juego y las cosas han cambiado un poco.

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