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Avance de Marines Espaciales: Así es el Invictor

Podemos decir casi que el Invictor es la gran llegada dentro del nuevo codex Marines Espaciales.

Belisarius Cawl diseñó este Traje-Armadura Táctica a partir del chasis básico del Dreadnought Redemptor. En la práctica, esto se traduce en que este traje tiene un perfil no tan resistente como el de su hermano mayor pero sí lo bastante robusto como para tratarse de un vehículo ligero.

Así su perfil es bastante bueno.

El uso de materiales ligeros y amortiguadores de sonido combinados con el diseño del Invictor le permite una mayor velocidad y un movimiento relativamente sigiloso lo que lo convierte en una máquina de guerra adecuada para acompañar a las fuerzas de ataque de Vanguardia en misiones encubiertas.

En el campo de batalla, esto otorga al Invictor una característica de movimiento superior a los Dreads con 10″ de Movimiento de base así como la capacidad de desplegar en posiciones ocultas.

Las armas de este Invictor sin duda son un gran arsenal y unas poderosas armas de destrucción.

Esta equipado con un lanzagranadas de fragmentación, dos ametralladoras pesadas graníferro y un bólter pesado como ‘arma lateral’ que puede disparar a modo de pistola frente a enemigos a 1″ de él.

Por tanto podrá disparar un total de 10-15 disparos por turno. Al equiparlo con un cañón Lanzallamas Incendium puede aumentar aún más esta tasa de disparo al envolver en un mar de fuego líquido a sus enemigos que impacta automáticamente.

Con un alcance de 12″ y al desplegar en una posición oculta el Invictor es una amenaza desde el turno 1.

Los vehículos de transporte enemigos y otros andadores serán triturados por dicha potencia de fuego, pero contra objetivos de mayor resistencia donde este cañón no sea suficiente será necesario el Puño Invictor. Ya que es posible desplegar cerca de las líneas enemigas, es bastante probable que pueda mover sus 10″ para ponerse encima del enemigo incluso antes de abrir fuego. Con un total de cinco Ataques a la carga (regla Shock Assault), Fuerza 14 y cada herida infligiendo Daño 3 es posible dar una desagradable sorpresa de bienvenida a un blindado enemigo desde la primera ronda de la partida.

Este bípode será especialmente efectiva en conjunción con ciertas Tácticas de ciertos capítulos como las de los Cicatrices Blancas (Avanzar y cargar), Templarios Negros (repetir tiradas de carga) y Lobos Espaciales (+1 impactar).

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