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Avance de Reglas de las Fortificaciones de facción

Para Warhammer 40000 una de las grandes novedades van a ser las fortificaciones y escenografias de facción.

Las dos primeras para Marines Espaciales y Necrones ya las conocemos y Games Workshop nos desvela un poco de sus reglas para ir conociendo su poder.

Las fortificaciones podrá usarse gratuitamente sin coste en puntos de mando si son de la misma facción que el Señor de la Guerra por lo que empiezan así a ser interesantes.

Búnker Hammerfall

Muy bien armado con sus supermisiles Hammerfall también posee bolteres pesado o lanzallamas pesados para defenderse del enemigo.

Estas armas podrán dispararse a la vez a todas las unidades enemigas que esten dentro de su alcance.

Mucho disparo y mucho daño a todas las unidades que se atrevan a acercarse.

Concvergencia del Dominio

La Convergencia del Dominio necrón con sus tres Starteles podrán desplegarse a bastante distancia uno del otro siendo 3 unidades diferentes en las partidas.

En el caso de la Convergencia del Dominio y sus tres Starsteles, pueden desplegarse a bastante distancia uno del otro, y luego en partida serán 3 unidades diferentes.

Así su capacidad es dar +2 al liderazgo a las unidades necronas a 6″ por lo que con liderazgo 12 serán unidades duras moralmente.

Luego conocemos sus armas que son de disparo a corto alcance pero muy dañinas.

Y quizás también muy interesante es que un Criptecnólogo puede usar una acción para enviar uno de estos Starstele fuera de la batalla y hacerle regresar en despliegue rápido posteriormente.

Acerca de fanhammer

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