Avance de Reglas de Tiranidos de Sangre de Baal

No solo en el suplemento de Sangre de Baal tenemos los Angeles Sangrientos sino que hay unos cambios y novedades en reglas para los Tiranidos.

Hoy os ofrecemos el avance de reglas que ha avanzado Games Workshop para la flota enjambre.

Ahora con este nuevo libro tendremos para personalizar aun más las flotas con diversos rasgos.

De momento nos avanzan dos:

Aceleración Hipermetabólica os permitirá la tirada de avanzar que es muy importante sin duda para los Tiranidos para alcanzar rápidamente al enemigo.

Sentidos de la Oscuridad Exterior hace que cuando se sufre una herida en fuego defensivo, a 4+ no se pierde. Algunas heridas salvaréis sin duda.

Ahora tenemos un pequeño avance de poderes Psíquicos.

Así las Flotas Enjambre ahora tendrán poderes propios en este libro.

Uno de ellos es Nexo de Enjambre para la flota Leviatan. Este poder aumenta en seis el rango de la criaturas sinapticas.

Una nueva estratagema ahora dedicada especialmentes para las unidades cargadas de garras.

Por un punto, tras haber destruido una unidad enemiga en combate cuerpo a cuerpo, esa unidad mejorará en uno la penetración de armadura de todas sus armas para combate cuerpo a cuerpo. Muy buena estratagema.

El libro también aportará nuevos bioartefactos para darle mejoras importantes a los tiránidos.

En el avance nos muestran Patogenesis con él cual mejoran en ocho el alcance en las armas a distancia de la miniatura con esta reliquia. Además al disparar esta arma y en fuego defensivo podrás repetir una tirada para impactar y una tirada para herir.

Y ahora una gran sorpresa como es Fisiología Adaptable.

En vez de darle un rasgo de Señor de la Guerra al Señor Tiránido, ahora podemos elegir una unidad de Infantería o Monstruo y podremos darles una regla especial como esta.

Camuflaje Dinámico hace que esa unidad reciba el beneficio por cobertura mejorando la salvación a dos en vez de uno. Una buena opción para proteger unidades importantes del ejército.

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