NOVEDADES

Conociendo las fases de novena de Warhammer 40000

Games Workshop desveló ayer cuales serán el orden de las diferentes fases que tendrá novena edición de Warhammer 40000

Así empezamos viendo esta página del reglamento que como vemos será un «buen tocho» porque esta página es la número 204.

Estas son las fases de combate que tendremos:

Lo primero que destaca es que la Fase de Carga y la Fase de Combate se separan oficialmente.

La novedad es que aparece la primera fase llamada fase de Comando. En ella los jugadores adoptarán sus medidas estratégicas y usarán tácticas y estratagemas.

Se trata de una Fase breve que permite generar y gastar puntos de mando en ciertas Estratagemas.

Además se clarifica que algunas reglas pueden seguir teniendo efecto fuera de su fase y de la misma manera algunas Estratagemas específicas de una Fase no tendrán efecto fuera de su Fase correspondiente.

Se sigue manteniendo el juego de turnos alternados entre jugadores: cada jugador juega su turno y una vez ambos han terminado se avanza una ronda de juego. La Fase de Combate mantiene las activaciones de unidades para ambos jugadores.

El libreto de reglas básicas o Battle Primer tendrá más páginas que su predecesor y este contenido extra en páginas se dedicará para explicar ejemplos y dar algunos consejos de juego.

Las reglas se han redactado de nuevo para clarificarlas y facilitar su explicación y comprensión.

Por ejemplo como vemos en la siguiente imagen en la Fase de Movimiento incluirá una subfase de Refuerzos,

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