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Kill Team – Astra Militarum sirviendo al Imperio

Sin duda en Kill Team una de las facciones más habituales que podríamos pensar para este juego sería el Astra Militarum.

Los autenticos defensores del Imperio estarán por supuesto en Kill Team y hoy vemos un pequeño avance que nos da de ellos Games Workshop.

¿Por qué deberías unirte a la Guardia Imperial? Un fiel ciudadano del Imperio nunca haría esta pregunta en voz alta, pues sabe de sobra que la Guardia Imperial es una de las herramientas más queridas del Emperador, y eso es un honor inmenso para cualquiera, al alcance de todos. Al alcance de tantos, que nuestros números son tan grandes que la gran mayoría de nuestros enemigos se rinden de inmediato al vernos.

En la Guardia Imperial aprenderás a seguir órdenes, siendo mucho más efectivo que actuando por tu cuenta, como un desorganizado xeno. Y que no te engañen, aunque nuestras fuerzas son variadas, de una gran variedad de mundos del Imperio, la disciplina y el servicio al Emperador es el mismo para todos.

El modesto guardia, aquí estarás cuando pases el periodo pertinente como recluta. Tu fiable rifle láser y bayoneta serán más que suficientes para derrotar a cualquier enemigo sin que este pueda interponerse a los designios del Emperador.

El fiable rifle láser y la bayoneta son más que suficientes, pero habiendo armas variadas en nuestro arsenal ¿Por qué no usarlas? Quizá si demuestras tu pericia, con el tiempo puedes verte con un arma distinta. Pero mucho tienes que demostrar, soldado.

Los miembros del Militarum Tempestus son admirados en el Imperio y temidos por nuestros enemigos. No les molestes con tus tonterías, recluta.

La disciplina y seguir órdenes en la Guardia Imperial es casi más importante que la fe en el Emperador. Serás instruido en táctica y combate, y serás una pieza útil dentro de la maquinaria de guerra del Imperio. Una demostración de tácticas podrían ser las siguientes:

Por dos puntos de mando, tu líder podrá ejecutar una orden adicional ¡Qué gran oficial te ha tocado, recluta!

Por un punto de mando, cuando tu oponente te dispare, resta uno a su precisión. Ese asqueroso xeno fallará gracias a tu fe al Emperador y a las órdenes de tu oficial.

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