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Kill Team – Conociendo más los Tau y sus habilidades

Este fin de semana ha llegado la caja de Kill Team para los Tau conocida como Advance Team Starpulse. Es un segundo Kill Team para esta raza.

La potencia y el punto fuerte del Imperio Tau sin duda son los alcances de las armas y la potencia de fuego. Por tanto manten a tu enemigo a distancia y aniquilalo desde lejos. Tu tactica es simple.

El Imperio T’au tiene una habilidad bastante desagradable que hace que cargar a sus guerreros sea un asunto potencialmente arriesgado.

Para usar bien a los Tau, hay que saber y dominar la defensa móvil. Muevete cuando puedas para tomar mejores posiciones y tener al enemigo lejos de sus cargas. Por supuesto una gran ventaja de los Tau es poder utilizar los marcadores para apuntar con mayor eficacia.
Ahora veamos los tipos de tropas Tau que podéis utilizar en vuestro Kill Team.
Los Guerreros de la Casta del Fuego son opciones fantásticas para aumentar el número de un comando. Solo cuestan 8 puntos cada uno, tienen una salvación de 4+ con dos opciones de arma de pulsos, ambas con Fuerza 5. El alcance de 30UM de un Rifle de pulsos significa que pueden disparar a casi cualquier cosa en el campo de batalla, siempre y cuando tengan línea de visión claro.
Esta tropa son excelentes especialistas en francotiradores o comunicaciones cuando están acompañados por la potencia de fuego de una Torreta de Apoyo Táctico DS8.
Alternativamente pueden luchar de una forma más móvil equipando a los castas con Carabinas de pulsos para poder disparar como Asalto 2, pudiendo avanzar y disparar hasta 18UM y haciendo que el comando sea mucho más difícil de trabar en combate.
RASTREADORES
Esta tropa tiene menos potencia de fuego que la Casta del Fuego pero en cambio esta ligereza les otorga un movimiento de 7UM y coste en puntos menor. Cuando se combinan con sus Carabinas de pulsos, los Rastreadores pueden abrumar fácilmente al enemigo con su capacidad de Avanzar y disparar, y además vienen con un marcador por defecto. Un artillero con un Rifle de iones o un Rifle de riel es un activo muy valioso en cualquier comando: conviértelo en Especialista en demoliciones y utilízalos para asestar un golpe de gracia a un objetivo marcado.
Los Tau no tienen especialistas cuerpo a cuerpo y su única función posible a corta distancia es quizás usar a los Tau en fuego a quemarropa.
Sus Blásters de pulsos de Asalto 2 son increíblemente efectivos para este cometido, pero recuerda que tienes que acercarte al enemigo para evitar la penalización de -1 al disparar a larga distancia. No hay que tener miedo a avanzar para acercarse lo máximo posible, ya que puede dispararse a quemarropa con un útil Factor de Penetración -2:
Tener la palabra clave <Volar> en Kill Team es una gran ventaja. Los trajes XV25 no solo pueden librarse de cualquier peligro con facilidad y deslizarse sin esfuerzo por encima de la cobertura, sino que también lo tienen fácil para dar caza a sus presas.
Se equipan generalmente con Cañones de inducción, armas de Asalto que les permite Avanzar y disparar una andanada de cuatro tiros de Fuerza 5. Para ello, hay que asegurarse que pueden euqiparse con un selector de objetivos. Combinando su movimiento de 8UM y su habilidad para volar, incluso un solo traje XV25 es una tremenda amenaza en cualquier parte del campo de batalla. Para una mayor potencia de fuego pueden cambiar el Cañón inducción por un Bláster de fusión, sobretodo si el objetivo a eliminar está lleno de marcadores. Finalmente también cabe remarcar que esta tropa tiene 2 Heridas y una salvación de 3+.
Los Drones tienen una amplia variedad de usos según su tipo, pero comparten algunos funciones comunes. Lo principal a recordar es que todos los drones pueden volar, mueven 8UM y puedes usarse para proteger a los minis amigas. Dado que la capacidad de supervivencia de tu Líder y especialistas a menudo forman parte de las condiciones de victoria de una misión, son unos seguros de vida muy útiles.
Algunos otros usos para los Drones:
Usa la habilidad del Dron de Reconocimiento MB3 para negar a una mini enemiga su protección por estar oscurecido, luego se le marca y a continuación se le dispara con un Rifle de riel o un Bláster de fusión para asegurarse de una muerte que está casi garantizada.
Las capacidades de los Drones Inhibidor Grav MV33 , MV36 Guardián y MV31 Acelerador de Pulsos afectan a todas las minis amigas que estén dentro de su alcance, así que pueden colocarse en la retaguardia y protegerlos mejor.
Tacticas Tau de la caja Advance Team Starpulse:

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