A partir del sábado tendreis en prepedido el nuevo pack de cartas del Capítulo Aprobado 2025 por Games Workshop y estas son una buena manera de jugar partidas diferentes y disfrutar aun más del hobbie.
Esta amplia baraja de misiones, mapas y más presenta tres maneras de jugar partidas equilibradas de Warhammer 40,000: Incursión , Fuerza de Ataque y Guerra Asimétrica .
En esta ocasión, las partidas de Incursión de 1000 puntos cuentan con su propio conjunto de mapas de despliegue para equilibrar mejor las partidas más pequeñas, junto con un par de restricciones de unidades*. Por otro lado, las reglas opcionales de Guerra Asimétrica serán un gran atractivo para los aficionados a los desafíos estratégicos en constante evolución.

Como sugiere el nombre, estas misiones tienen mapas de despliegue que brindan al atacante y al defensor zonas completamente diferentes, que representan últimas resistencias desesperadas, ataques de pinza repentinos y cargas desesperadas contra líneas defensivas atrincheradas.

Estos mapas alternativos son una excelente manera de cambiar tus partidas habituales con ubicaciones de objetivos desconocidas, a la vez que construyes campos de batalla con carácter que se adaptan a la narrativa asimétrica.
Después de todo, podrías defender tu posición en un campo de hierba común y corriente cubierto de ruinas, pero ¿no preferirías construir una imponente fortaleza anillada o un altar de sacrificios para defenderte?
La Guerra Asimétrica no se limita a las zonas de despliegue, ya que las Misiones Principales normales se sustituyen por nuevos objetivos diseñados específicamente para este entorno. Una de ellas otorga al Defensor 50 puntos de Victoria solo por aparecer, encargándole al atacante drenar la puntuación de su oponente para aumentar la suya.

El Atacante siempre empieza primero en estas misiones, pero con las prisas debe desplegar todas sus unidades antes que el Defensor, devolviendo algo de iniciativa a los menos favorecidos. Por supuesto, los juegos Incursion y Strike Force aún usan las reglas de despliegue y los mapas equilibrados existentes, así que si buscas enfrentamientos competitivos reñidos dignos de la serie Warhammer Open, este mazo es perfecto para ti.
El mayor cambio que afecta a los tres tipos de misión es el sistema de Desafiantes , que reemplaza las Misiones Secretas del mazo de misiones del Nexo Paria. Este nuevo mazo compartido de cartas ofrece a los jugadores que se quedan atrás la oportunidad de recuperarse con una Estratagema útil o una misión adicional, con una de cada una en cada carta.

Necesitas ir perdiendo por seis PV al comienzo de una ronda de batalla para poder robar una, y puedes elegir entre la Estratagema o la misión, pero no ambas. La modesta recuperación que ofrecen estas cartas de Aspirante mantiene la partida tensa hasta el último momento, así que un comienzo difícil no significa la ruina total de tus fuerzas.
Para darle aún más sabor a tus partidas casuales y narrativas, las misiones de Guerra Asimétrica y las cartas de Aspirante combinan a la perfección con el contenido de los libros de Warhammer 40,000 Crusade, como las Reservas Tácticas y los Ataques Profundos Quirúrgicos de Crusade: Nachmund Gauntlet . Imagina librar un asedio enorme y extenso mientras los Defensores refuerzan desesperadamente a las unidades asediadas mientras los Atacantes, temerarios y valientes, lanzan tropas justo en medio de su línea de búnkeres… todo es posible con solo el Mazo de Misiones y un libro.
Por tanto como conclusión segun esto, estas cartas parecen hechas sin duda para esos jugadores que le gusta jugar por jugar entre amigos y no solamente por el competitivo. Que hay muchos jugadores así…..