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Valhalla – Los defensores imperiales en la nieve

Sin duda pensar en batallas en medio de planetas nevados y helados es pensar en batallas donde el celebre regimiento de Valhalla se bate contra los enemigos del Imperio.

En Valhalla las vidas de los soldados no cuentan si se consigue la victoria para el Emperador. Son tropas que sufren muchas bajas y pese a ello siguen hasta el último hombre luchando. Son duros de batir sin duda.

Como doctrina de Valhalla tenemos Conducta Inexorable. Como hemos dicho con ella podrá soportar mucho mejor las tiradas de Moral debido a las bajas que hayan recibido. Y a los vehículos los hace mucho más resistentes. Una útil disciplina pero quizás algo mas floja que otros regimientos que ya hemos visto.

 

Como unidades interesantes para Valhalla, Games Workshop recomiendo en primer lugar la unidad de reclutas y vienen con cambios. Son unidades ahora de 20 a 30 reclutas y ahora las órdenes sólo funcionarán en la unidad de reclutas a 4+. Si se falla el chequeo de la orden, esa unidad de reclutas no podrá recibir otra orden durante ese turno.

 

Ahora hablemos de Fuego a mi orden. Puedes disparar a unidades que estén a 1″ o menos del enemigo pero cada vez que saques un 1 será tu unidad la que reciba el daño. Esto combinado con los reclutas que se pueden renovar como unidad es muy interesante sin duda para relantecer al enemigo que quiere asaltarte con los reclutas y a la vez acribillarlo a disparos aunque estén trabados. Muy interesante y con ello Valhalla sube puntos….

Estratagema muy interesante para cuando necesitas más tropas o una de tus unidades importantes de infantería haya sido eliminada. Por 2 puntos de mando una unidad eliminada puede ser recuperada para la batalla. Pues magnifico para recuperar Veteranos o unidades de mando por ejemplo.

GW también recomienda el Stormlord como unidad en general para la Guardia Imperial pero  aun más para Valhalla. Al ser mucho más de destruir por su doctrina será un medio muy interesante de trasnportar las unidades por el campo de batalla y a la vez hacer daño con sus armas. Y noticias nueva que nos desvelan, todos los tipos de Beneblade ahora ya no tienen -1 para disparar armas pesadas al mover. Otra buena noticias y novedad para los comisarios que lleváis a la Guardia Imperial.

Otra estratagema comunicada ha sido ¡Aplástalos!. En general los Beneblade tienen 9 ataques cuerpo a cuerpo con HA5+ por lo que muchos impactos se pierden sin impactar. Pero con esta estratagema de 1 punto os otorga que todos los ataques impacten a 2+ y podrán avanzar y cargar en ese mismo turno. Para cuando sabes que un Beneblade puede hacer mucho daño a una unidad.

 

Sin duda me ha gustado mucho el conjunto de reglas y los veo muy interesantes y de los mejores entre los que hemos conocido. Y además siempre han sido de mis miniaturas favoritas e igualmente a nivel de trasfondo.

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