NOVEDADES

Noticias Jugonas – Nuevos juegos que hemos conocido

Vamos a ver que nos cuentan las editoriales sobre nuevos juegos de mmesa en estos últimos días.

VAE VICTIS – 2TOMATOES EDITORIAL

Vae Victis llegará a plataforma de Kickstarter durante este mes de marzo. La editorial 2 Tomatoes acaba de confirmar el lanzamiento de su nuevo juego, en campaña de crowdfunding.

El juego diseñado  nos pone en la piel de patricios romanos llamados a proteger Roma. Pero como en Roma, no es oro todo lo que reluce, las traiciones se sucederán continuamente.

Vae Victis es un juego diseñado para partidas de 2 a 6 jugadores con una duración aproximada de 20 a 40 minutos.

Os dejamos con la presentación de la editorial:

Roma se hunde! Los bárbaros están atacando las fronteras, la economía está en caída libre y los trabajadores de las alcantarillas están en huelga … otra vez.

Para colmo, los mercenarios y los esclavos tienen delirios de grandeza ¡Quieren ser pagados, por el amor de Júpiter!

Mientras que esos pequeños inútiles del Senado se entregan a exhibiciones retóricas sin fin.

Como un patricio adinerado, estás bastante seguro de que se espera que prestes tu ayuda a Roma en este momento de necesidad, pero, de nuevo, ¿Tus “amigos” harán lo mismo?

Vae Victis es un juego semi-competitivo de decadencia y traición para 2 a 6 patricios romanos.

LA BUSQUEDA DE LA FELICIDAD – EDICIONES MASQUEOCA

Ediciones MasQueOca  ha anunciado la publicación de La búsqueda de la felicidad (The Pursuit of Happiness). El juego tendrá una edición completamente en castellano que verá la luz en verano de 2019. Además, las diferentes expansiones que podían conseguirse en los kickstarters con los que se financió el título, estarán disponibles a lo largo del año.

La Búsqueda de la Felicidad es un juego de mesa diseñado para 1 a 4 jugadores a partir de 12 años y con una duración media por partida que oscila desde los 60 hasta los 90 minutos. El objetivo es muy sencillo: Construir la vida de nuestro personaje desde su nacimiento hasta alcanzar sus objetivos vitales.

El juego utiliza una mecánica de colocación de trabajadores, aunque llamarlos “trabajadores” no es del todo exacto ya que representan nuestro tiempo, que tendremos que ir gestionando para conseguir nuestros objetivos vitales.

Cada turno se divide en tres fases (mantenimiento, acciones y Fin de ronda) durante la fase de acciones es cuando podremos embarcarnos en proyectos, conseguir trabajos, establecer relaciones y jugar acciones de cartas.

El juego termina cuando todos los jugadores mueren y el vencedor de la partida será aquel que haya obtenido más puntos de felicidad a largo plazo.


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