Tenemos el segundo destacamento a descubrir de los Tiranidos en su enfoque de facción avanzado por Games Workshop y esta vez se centra en las criaturas Norn a las cuales puedes sacarle un buen partido en la undécima edición.

Cuando asesinar sigilosamente a los objetivos prioritarios no es suficiente, siempre puedes aplastarlos con monstruos tiránidos gigantes.
Los emisarios y asimiladores Norn ya son bastante buenos para cambiar el rumbo de las batallas gracias a su habilidad Propósito Singular (que les permite volverse más letales contra un objetivo elegido o más resistentes en un objetivo elegido), y el destacamento Garras de la Reina Norn les permite volver a elegirlos una vez por partida.

Cada uno tiene su oportunidad, así que si llevas a varios de los mejores a la batalla, no te verás obligado a priorizar solo a uno de ellos. Esta es una excelente manera de extender su impacto hasta el final de la partida y mantener la presión sobre tu oponente.
Si tienes un personaje particularmente molesto que te está frenando el avance, también puedes activar la mejora Depredación Desestabilizadora de tus Emisarios Norn, permitiéndoles convertir a Personajes de cualquier tamaño en papilla con su Zarcillo Psíquico. Uno de sus modos de disparo incluso tiene Precisión , así que puedes reventarle el cerebro desde dentro de su escuadrón de Guardaespaldas antes de destrozar al resto en la Fase de Combate.

La monstruosa resistencia y salvación de estas imponentes criaturas hacen que las heridas mortales sean una forma eficaz de reducir su esperanza de vida, algo que la Mente Colmena desaprueba rotundamente. Incluso estos ataques letales pueden ser repelidos mediante la activación repentina de una Biofortificación Catalítica , y solo cuesta un Punto de Mando.

Tiene muy buena pinta y parece bastante poderoso este destacamento que podría ser uno de los que más veamos en la próxima edición en las flotas tiránidas.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie