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Reglas Marines Espaciales: Invictor y Capellanes

Seguimos recibiendo avances y filtraciones del prócimo codex Marines Espaciales.

En esta ocasión tenemos en primer lugar la Hoj de Datos del nuevo bípode Invictor.

Así vemos sus poderosas armas con detalle:

Incendium Cannon: 12″ Pesada 2d6 F5 FP-1 Daño 1

Twin Ironhail Autocannon 48″ Pesada 6 F7 FP-1 Daño 2

Puño Invictor  Melee F14 FP-3 Daño 3

Y luego tenemos un avance desde 4chan que por supuesto aun esta sin confirmar…. sobre los Capellanes Marines de los cuales aun no sabemos nada.

Ahora lo Capellanes tendrán nuevas letanias además de las Letanías del Odio. Se lanzan al comienzo de la ronda de batalla.

Primera: + 1 Fuerza, +1 Ataque, +1 al Daño para el Capellán en combate cuerpo a cuerpo.

Segunda: Aura de 6″ del Capellán, todas las unidades amigas con la misma clave de <Capítulo> ganan una salvación especial de 5+ contra Heridas Mortales.

Tercera: Selecciona una unidad amiga con la misma clave de <Capítulo> a 6 “, esa unidad gana +1 a herir en disparos si apunta a la unidad enemiga más cercana.

Cuarta: Selecciona una unidad amiga con la misma clave de <Capítulo> a 6″, cualquier resultado de 6s no modificado para impactar en cuerpo a cuerpo recibe un ataque extra.

Quinta: En un aura a 6″ del Capellán, todas las unidades amigas con la misma clave del <Capítulo> ganan +2″ a su distancia de carga.

Sexta: Selecciona una unidad amiga con la misma clave de <Capítulo> a 6″. Esa unidad gana +1 a impactar en ataques de disparo.

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