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Viendo el montaje de los nuevos Orkos de undécima edición de Warhammer 4000

Muchos vais a lanzaros a coleccionar o a completar vuestra marea de pieles verdes con los nuevos Orkos que vienen en la caja Armageddon o posteriormente por separado en Warhammer 40000 y las estrellas por ser la tropa básica sin duda son los nuevos boyz.

Quizás esperes algunas figuras repetidas, como en las cajas de lanzamiento anteriores de montaje a presión, pero no es el caso: a pesar de estar contenidas en dos matrices idénticas de 10, puedes construir 20 miniaturas únicas gracias a una sencilla compatibilidad entre ellas.

Esto es una apuesta porque sea fácil de montar para los nuevos llegados a Warhammer 40000 y no asustarlos nada comenzar y luego pues una manera rápida de comenzar a jugar.

Si a algunos os interesa ver ya el montaje a hacer con estas miniaturas, GW nos ha revelado estas que os mostramos a continuación.

Lo que queremos decir con esto es que cada par de brazos que se coloca en un conjunto de piernas y torso puede encajar en al menos dos cuerpos completamente diferentes.

Las nueve cabezas regulares de los Boyz también encajan en cualquier cuerpo excepto en el de Nob, el miembro del escuadrón, así que hay muchísimas combinaciones que puedes crear.

Hablando de los Nobles, también tienen dos opciones de equipamiento disponibles en la matriz, así que si usas tus Boyz de la caja Armageddon como dos unidades de 10, no estarán liderados por un par de gemelos.

Un nivel similar de personalización se aplica a los 10 Gretchin que incluye el juego, los cuales vienen en las mismas matrices que los Ork Boyz. Si bien sus cabezas y brazos están en una sola pieza, también puedes combinarlos en diferentes cuerpos, lo que te brinda opciones para personalizar tu horda.

Pues sin duda una gran apuesta de Games Workshop y para mi viendo las miniaturas un gran acierto sin duda en las miniaturas.

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